ZSchnittpunkt (zintersection)
Aktiviert bzw. deaktiviert den 3D Schnittpunkt Fang. Fängt den Schnittpunkt von linearen Objekten, Kanten und Polaren- oder Objektfang-Spurlinien mit Flächen.
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: zschnittpunkt
Transparent: zsch
Werkzeugkasten: 3D Objekt Fänge |
: zschnittpunkt
Zeigt keine Meldungen in der Befehlszeile.
Fang zum Schnittpunkt einer Linie mit einer Fläche eines 3D-Volumenkörpers.
Fang zum Schnittpunkt einer Polar Spur Linie mit einer Fläche eines 3D-Volumenkörpers.
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
zsch |
Dieses Schlüsselwort kann transparent während eines Befehles eingegeben werden, jedoch ohne das Präfix Apostroph ('). |
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3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi für 3D Objekte im Dialog Einstellungen.
-3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi für 3D Objekte in der Befehlszeile um.
3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi im Dialog Einstellungen.
-OFang - wechselt Objektfänge über die Befehlszeile.
Öffnung - bestimmt die Größe der Cursor-Öffnung für den Objektfang.
MittelPunkt - Schaltet den Mittelpunkt Objekt Fang um; fängt die Mitte von Linien, Bögen und anderen offenen Objekten und Kanten von 3D Volumenkörpern.
ZZENtrum - schaltet den 3D Zentrum Fang um. Fängt den Mittelpunkt von planaren oder gekrümmten 3D Flächen.
ZKNOTen - schaltet den 3D Knoten Fang um. Fängt einen Spline-Knoten.
ZMITtelpunkt - schaltet den 3D Mittelpunkt Fang um. Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante.
ZNÄHe - schaltet den 3D nächsten Objekt Fang um. Fängt einen Punkt auf einer Fläche eines 3D Objektes, das dem Cursor am nächsten ist.
ZKEIne - deaktiviert alle 3D-Objektfänge.
ZLOTrecht - schaltet den 3D senkrecht Objekt Fang um. Fängt einen Punkt, der senkrecht zu einer Fläche ist.
ZSCHeitelpunkt - schaltet den 3D Scheitelpunkt Fang um. Fängt sich am nächsten Scheitelpunkt eines 3D Objektes.
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