VolKörperbearb (solidedit)
Pro, Platinum Pro, Platinum Pro, Platinum
Bearbeitet 3D-Volumenkörper und 2D-Regionen.
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: volkörperbearb
Menü: Model | 3D Volumenkörper Bearbeitung
Werkzeugkasten: 3D Volumenkörper Bearbeitung |
: volkörperbearb
Aufforderung in der Befehlszeile:
Geben Sie eine Körperbearbeitungs Option ein: Fläche/Kante/Volumen/Zurück/<beEnden>: Geben Sie eine Option ein, oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl zu beenden.
Optionen für die Bearbeitung von Fläche:
Geben Sie eine Flächenbearbeitungs Option ein: EXtrusion/Schieben/Rotieren/Versetzen/Verjüngen/Löschen/Kopieren/Farbe/Zurück/<Beenden>: Geben Sie eine Option ein, oder drücken Sie die Eingabetaste, um zur vorherigen Eingabeaufforderung zurückzukehren.
Siehe nachstehend unter Flächen Bearbeitungs Optionen.
Optionen für die Bearbeitung von Kanten:
Geben Sie eine Kantenbearbeitungs Option ein: Kopieren/Farbe/Rückgängig/<Beenden>: Geben Sie eine Option ein, oder drücken Sie die Eingabetaste, um zur vorherigen Eingabeaufforderung zurückzukehren.
Siehe nachstehend unter Kanten Bearbeitungs Optionen.
Optionen für die Bearbeitung von Volumen:
Geben Sie eine Volumenbearbeitungs Option ein: Prägen/Trennen/Schale/Bereinigen/Prüfen/Rückgängig/<beEnden>: Geben Sie eine Option ein, oder drücken Sie die Eingabetaste, um zur vorherigen Eingabeaufforderung zurückzukehren.
Siehe nachstehend unter Volumen Bearbeitungs Optionen.
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Geben Sie eine Volumenkörper Bearbeitungs Option ein: Fläche/Kante/Volumen/Zurück/<beEnden>: |
Bestimmt die Art der Bearbeitung, die erfolgen soll. Geben Sie eine Option an. |
Fläche |
Bearbeitet Flächen von 3D-Volumenkörpern und 2D-Regionen. Sie werden zu folgendem aufgefordert: Geben Sie eine Flächen Bearbeitungs Option an EXtrudiere/Schieben/Drehen/Abstand/Verjüngen/Löschen/Kopieren/Farbe/Zurück/beEnden: - geben Sie eine Option ein. Drücken Sie die Eingabetaste, um zur vorherigen Eingabeaufforderung zurückzukehren. Siehe nachstehend unter Flächen Bearbeitungs Optionen. |
Kante |
Bearbeitet Kanten von 3D-Volumenkörpern und 2D-Regionen. Sie werden zu folgendem aufgefordert: Geben Sie die Kanten Bearbeitungs Option an Kopieren/Farbe/Zurück/beEnden: - geben Sie eine Option ein. Drücken Sie die Eingabetaste, um zur vorherigen Eingabeaufforderung zurückzukehren. Siehe nachstehend unter Kanten Bearbeitungs Optionen. |
Volumen |
Bearbeitet 3D-Volumenkörper (auch bekannt als Körper). Sie werden zu folgendem aufgefordert: Geben Sie eine Körper Bearbeitungs Option an Prägen/Trennen/Schale/Bereinigen/pRüfen/Zurück/beEnden: - geben Sie eine Option ein. Drücken Sie die Eingabetaste, um zur vorherigen Eingabeaufforderung zurückzukehren. Siehe nachstehend unter Volumen Bearbeitungs Optionen. |
Zurück |
Macht die zuletzt ausgeführte Bearbeitungsoperation rückgängig. |
Beenden |
Beendet den Befehl. |
Flächen Bearbeitungs Optionen Geben Sie eine Flächenbearbeitungs Option ein: EXtrusion/Schieben/Rotieren/Versetzen/Verjüngen/Löschen/Kopieren/Farbe/Zurück/<Beenden> |
|
Extrusion |
Extrudiert die ausgewählte Fläche oder Region. Sie werden zu folgendem aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung:
Geben Sie die Höhe der Extrusion an, oder wählen Sie einen Pfad - bestimmen Sie einen Abstand oder geben Sie eine P ein, um ein Objekt zu wählen welches einen Pfad definiert:
Wähle Verjüngungswinkel für die Extrusion - bestimmen Sie einen Winkel oder geben Sie 0 ein für keine Verjüngung:
Siehe Befehl Extrusion. |
Pfad |
Definiert das Objekt, das die Extrusions Form und Richtung festlegt; Sie werden aufgefordert: Wähle Extrusions Pfad - wählen Sie ein offenes Objekt, z. B. eine Linie, Bogen, Polylinie, oder einen Spline. |
Schieben |
Verschiebt die ausgewählte Fläche; Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Spezifiziere <Basis Punkt>/Vektor - wählen Sie einen Punkt, geben Sie x,y,z Koordinaten ein, oder geben Sie V ein. Spezifiziere den Endpunkt - wählen Sie einen weiteren Punkt. Sehen Sie auch beim Befehl Verschieben nach. |
Vektor |
Definiert die Verschiebung durch einen Vektor, der vom Ursprung (0,0,0) bis zum von Ihnen gewählten Punkt geht; Sie werden aufgefordert: Spezifiziere den Endpunkt - wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. |
Drehen |
Neigt die ausgewählte Fläche um eine Achse; Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Spezifiziere den Basis Punkt - wählen Sie den ersten Punkt der Rotationsachse. Spezifizieren Sie einen anderen Punkt entlang der Achse - wählen Sie den zweiten Punkt der Rotationsachse. Geben Sie den Rotationswinkel ein - geben Sie einen Winkel ein:
Siehe Befehl Drehen. |
Versetzen |
Dehnt die ausgewählte Fläche; Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Definiere Versetzungsentfernung - geben Sie einen Abstand ein:
Sehen Sie auch beim Befehl Versetz nach. |
Verjüngung |
Verjüngt die gewählte Fläche; Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Spezifiziere den Basis Punkt - wählen Sie den ersten Punkt der Rotationsachse. Spezifizieren Sie einen anderen Punkt entlang der Achse - wählen Sie den zweiten Punkt der Rotationsachse. Geben Sie den Rotationswinkel ein - geben Sie einen Winkel ein:
|
Löschen |
Löscht die ausgewählte Fläche, und repariert das Modell; Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Die ausgewählten Flächen werden gelöscht und BricsCAD repariert den 3D-Volumenkörper, um es als Volumenmodell zu erhalten. Diese Option kann initial Flächen nicht entfernen, wie beispielsweise eine Fläche des oben dargestellten Würfels. |
Kopie |
Kopiert Flächen; die Kopien werden als Regionen erstellt. Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Spezifiziere <Basis Punkt> /Vektor - wählen Sie einen Punkt, geben Sie x,y,z Koordinaten ein, oder geben Sie V ein. Spezifiziere den Endpunkt - wählen Sie einen weiteren Punkt. Um Kanten in Linien zu kopieren, verwenden Sie die Option Kanten |Kopieren. |
Vektor |
Definiert die Verschiebung durch einen Vektor, der vom Ursprung (0,0,0) bis zum von Ihnen gewählten Punkt geht; Sie werden aufgefordert: Spezifiziere den Endpunkt - wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. |
Farbe |
Ändert die Farbe der ausgewählten Flächen; Sie werden aufgefordert: Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - wählen Sie eine Fläche für die Bearbeitung. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Zeigt das Dialogfeld Wähle Farbe: Wählen Sie eine Farbe und klicken Sie dann auf OK. (Hinweis: Diese Option funktioniert noch nicht.) |
Zurück |
Macht die zuletzt ausgeführte Bearbeitungsoperation rückgängig. |
Beenden |
Zurück zur vorherigen Eingabeaufforderung. |
Kanten Bearbeitungs Optionen Geben Sie eine Kantenbearbeitungs Option ein: Kopieren/Farbe/Rückgänging/<Beenden> |
|
Kopie |
Kopiert die ausgewählten Kante und wandelt es in eine Linie um; Sie werden aufgefordert: Wähle Kanten: Entfernen/Zurück/Alles: - wählen Sie die Kante, die Sie kopieren möchten. Wähle Kanten: Entfernen/Zurück/Alles: - drücken Sie die Eingabetaste, um mit dem Befehl fortzufahren. Spezifiziere <Basis Punkt>/Vektor - wählen Sie einen Punkt, geben Sie x,y,z Koordinaten ein, oder geben Sie V ein. Spezifiziere den Endpunkt - wählen Sie einen weiteren Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. Kopierte Kanten werden in Linien Objekte umgewandelt. |
Farbe |
Ändert die Farbe der ausgewählten Kanten; Sie werden aufgefordert: Wähle Kanten: Entfernen/Zurück/Alles: - wählen Sie die Kante(n), die Sie ändern wollen. Wähle Flächen: Entfernen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren. Zeigt das Dialogfeld Wähle Farbe: Wählen Sie eine Farbe und klicken Sie dann auf OK. (Hinweis: Diese Option funktioniert noch nicht.) |
Zurück |
Macht die zuletzt ausgeführte Bearbeitungsoperation rückgängig. |
Beenden |
Zurück zur vorherigen Eingabeaufforderung. |
Volumen Bearbeitungs Optionen Geben Sie eine Volumenbearbeitungs Option ein: Aufdruck/Trennen/Schale/Bereinigen/Prüfen/Rückgängig/<beEnden> |
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Aufpräg |
Prägt 2D Objekt auf 3D-Volumenkörper; Sie werden aufgefordert: Wähle 3D Volumen - wählen Sie ein 3D Volumenkörper. Wählen Sie ein Objekt, um es zu prägen- wählen Sie ein 2D Objekt, das mindestens auf einer Fläche liegt, oder diese mindestens schneidet. Lösche das Quell Objekt Ja/<Nein> - geben Sie J oder N ein.
Wählen Sie ein Objekt, um es zu prägen - wählen Sie ein weiteres 2D Objekt, oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl zu beenden. Das 2D-Objekt muss auf einer Fläche des 3D Volumenkörpers liegen oder diese schneiden. Sie können die Prägung extrudieren. |
Trennen |
Trennt zusammenhängende 3D-Volumenkörper; Sie werden aufgefordert: Wähle 3D Volumen - wählen Sie ein 3D Volumenkörper. Diese Option funktioniert nicht bei Körpern, die durch Boolsche Operationen (Vereinigen, Schnittmenge. Abziehen) erstellt wurden. |
Schale |
Wandelt den 3D-Körper in eine hohles Objekt um; Sie werden aufgefordert: Wähle 3D Volumen - wählen Sie ein 3D Volumenkörper. Entferne Flächen: Hinzufügen/Zurück/Alles - drücken Sie die Eingabetaste; entferne Fläche liefert manchmal unerwartete Ergebnisse. Geben Sie eine Schalen Abstand Entfernung ein - definieren Sie eine Entfernung:
Wenn der Schalen-Abstand größer ist wie der 3D-Körper, wird dieser Befehl nicht ausgeführt. |
Bereinigen |
Bereinigt den 3D-Körper; Sie werden aufgefordert: Wähle 3D Volumen - wählen Sie ein 3D Volumenkörper. Das Bereinigen prüft auch auf Fehler im 3D-Körper. |
Prüfen |
Berichte über den 3D-Volumenkörper; Sie werden aufgefordert: Wähle 3D Volumen - wählen Sie ein 3D Volumenkörper. Ein typischer Bericht sieht wie folgt aus: checked: 1 lumps 2 shells 0 wires 12 faces 12 loops 48 coedges 24 edges 16 vertices |
Zurück |
Macht die zuletzt ausgeführte Bearbeitungsoperation rückgängig. |
Beenden |
Zurück zur vorherigen Eingabeaufforderung. |
Ähnliche Befehle
BimTrennen - teilt Segmente von wandähnlichen Volumenkörpern in einzelne Volumenkörper
Quader - erzeugt einen 3D-Quader als Volumenkörper-Modell.
Kegel - erzeugt einen 3D-Kegel als Volumenkörper Modell.
Zylinder - erzeugt einen 3D-Zylinder als Volumenkörper Modell.
Schale - erzeugt die untere Hälfte von 3D-Kugeln als Volumenkörper Modell.
Kuppel - erzeugt die obere Hälfte von 3D-Kugeln als Volumenkörper Modell.
Extrusion - extrudiert 2D-Objekte in 3D-Volumenkörper Modelle.
Aufpräg - prägt 2D-Geometrie auf eine planare Fläche eines 3D Volumenkörpers; ermöglicht es zusätzliche Kanten auf planaren Flächen zu erstellen.
Überlag - erzeugt 3D-Volumenkörper aus sich überlagernden 3D-Volumenkörper Modellen.
Schnittmenge - entfernt die Volumen von zwei Volumenkörper Modellen, die nicht in der Schnittmenge der zwei Volumenkörper Modelle enthalten sind.
MassEig - gibt die Massen-Eigenschaften von 3D-Volumenkörpern und 2D-Regionen aus.
Rotation - erzeugt 3D-Volumenkörper Modelle durch die Rotation von 2D-Objekten.
QuerSchnitt - erstellt Schnittebenen von 3D-Modellen; es werden Regionen Objekte erzeugt.
Kappen - schneidet 3D-Volumenkörper Modelle in zwei Teile.
Kugel - erzeugt 3D- Kugeln als 3D-Volumenkörper Modelle.
Differenz - entfernt ein Volumenkörper Modell von einem zweiten.
Torus - erzeugt 3D-Ringe als Volumenkörper Modelle.
Vereinig - vereinigt zwei oder mehrere Volumenkörper Modelle in ein einzelnes Objekt.
Keile - erzeugt 3D-Keile als Volumenkörper Modelle.
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