EzZoom (rtzoom)
Zoomt die Zeichnung in Echt-Zeit.
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: ezzoom
Transparent: 'ezzoom
Menü: Ansicht | Echt-Zeit Bewegung | Echt-Zeit Zoom
Werkzeugkasten: Echt-Zeit Bewegung |
: EzZoom
Aufforderung in der Befehlszeile:
Drücken Sie die Eingabetaste oder Esc, um abzuschließen, oder rechte Maustaste, um das Kontext Menü anzuzeigen.... Halten Sie die linke Maustaste fest, und bewegen Sie dann die Maus, um die Zeichnung in Echt-Zeit zu zoomen; drücken Sie die Eingabe- oder die ESC-Taste, um den Befehl zu verlassen.
BricsCAD zeigt den Zoom-Cursor während des Echt-Zeit zoomens:
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Eingabetaste |
Beendet den Befehl. |
Esc |
Beendet den Befehl. |
Schnellzugriff-Menü Optionen
Option |
Beschreibung |
Beenden |
Beendet den Befehl. |
|
Pant die Zeichnung in Echtzeit. Startet den Befehl EZPan. |
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Zoomt die Zeichnung in Echt-Zeit. Startet den Befehl EzZoom. |
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Rotiert die 3D Zeichnung in Echt-Zeit. Startet den Befehl EZRotZtr. |
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Rotiert die 3D Zeichnung in Echt-Zeit. Startet den Befehl EzRot. |
Ähnliche Befehle
Zoom - erhöht und verringert die Größe des Zeichnungsausschnitts im aktuellen Ansichtsfenster.
Pan und -Pan - verschiebt den Zeichnungsausschnitt im aktuellen Ansichtsfenster.
EzPan - pant die Zeichnung in Echtzeit.
AusSchnt und -AusSchnt - stellt benannte Ansichten in Zeichnungen her.
DdVPoint - ändert den 3D-Ansichtspunkt der Zeichnung über ein Dialogfenster.
APunkt - ändert den 3D-Ansichtspunkt in der Zeichnung über die Befehlszeile.
EZBlick - sich in einer 3D-Szene umsehen.
EzRot - rotiert einen 3D Ansichtspunkt in Echtzeit.
EZRotZtr - dreht den 3D Ansichtspunkt in Echtzeit über einen benutzerdefinierten Mittelpunkt.
EZRotF - dreht den 3D Ansichtspunkt in Echtzeit.
EzRotX - rotiert einen 3D-Ansichtspunkt um die X-Achse in Echtzeit.
EzRotY - rotiert einen 3D-Ansichtspunkt um die Y-Achse in Echtzeit.
EzRotZ - rotiert einen 3D-Ansichtspunkt um die Z-Achse in Echtzeit.
EZHochRunter - Bewegung nach oben / unten und nach links / rechts in einer 3D-Szene.
EZGehen - gehen links / rechts und vorwärts / rückwärts in einer 3D-Szene.
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