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Schaltet den 3D Knoten Fang um. Fängt einen Knoten auf einem Spline.

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile: zknot

Transparent: zknot

Werkzeugkasten: 3D Objekt Fänge |

zknot

Zeigt keine Meldungen in der Befehlszeile.

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

zknot

Dieser Befehl kann während eines aktiven Befehls eingegeben werden, muss aber dann ohne Präfix Apostroph ( ' ) eingegeben werden.

Ähnliche Befehle

3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi für 3D Objekte im Dialog Einstellungen.

-3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi für 3D Objekte in der Befehlszeile um.

3dOfang - schaltet den Objekt Fang Modi im Dialog Einstellungen.

-OFang - wechselt Objektfänge über die Befehlszeile.

Öffnung - bestimmt die Größe der Cursor-Öffnung für den Objektfang.

ZZENtrum - schaltet den 3D Zentrum Fang um. Fängt den Mittelpunkt von planaren oder gekrümmten 3D Flächen.

ZSCHnittpunkt - Schaltet den 3D-Schnittpunkt Fang ein. Fängt den Schnittpunkt linearer Objekte, Kanten und polaren oder Objektfang Spurlinien mit Flächen.

ZMITtelpunkt - schaltet den 3D Mittelpunkt Fang um. Fängt den Mittelpunkt einer Flächenkante.

ZNÄHe - schaltet den 3D nächsten Objekt Fang um. Fängt einen Punkt auf einer Fläche eines 3D Objektes, das dem Cursor am nächsten ist.

ZKEIne - deaktiviert alle 3D-Objektfänge.

ZLOTrecht - schaltet den 3D senkrecht Objekt Fang um. Fängt einen Punkt, der senkrecht zu einer Fläche ist.

ZSCHeitelpunkt - schaltet den 3D Scheitelpunkt Fang um. Fängt sich am nächsten Scheitelpunkt eines 3D Objektes.

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